Kling 3.0 图片转视频工具
用 Kling 3.0 规划、生成并打磨镜头
Kling 3.0 在同一在线工作台中支持文生视频、首帧动画和首尾帧引导。根据镜头需要选择输入素材,再通过当前控件比较时长、输出设置、画面比例和预计积分消耗,然后开始生成。
先用 Kling 3.0 创作,再比较当前可用的 Kling 版本
本页主推模型提供当前最丰富的输入模式选择。模型选择器读取产品目录,因此每个 Kling 版本只会显示此处已接入的生成模式和输出控件。
Kling 3.0
Kling 3.0 可用于文生视频、首帧动画或首尾帧转场。项目需要在提示词探索与图片引导之间切换时,它是当前已接入的 Kling 型号中输入模式最丰富的选择。
Kling 3.0 Turbo
需要用首张图片锚定镜头时,可选择 Kling 3.0 Turbo,再根据工作台显示的时长与分辨率选项继续迭代。
Kling 2.6、Kling 2.5 Turbo 与 Kling V2.1
较早的已接入版本仍可用于首帧动画;工作台显示支持时,也可用于首尾帧转场。模型选择器会明确展示它们当前的限制。
一套实用的 Kling 3.0 创作流程
一次专注制作一个清晰镜头,并根据起始素材选择合适的生成模式。
- 1构思全新画面时选择文生视频;让既有构图动起来时选择首帧模式;需要引导镜头结尾时选择首尾帧模式。
- 2用一段聚焦的提示词交代主体动作、镜头运动、环境、光线、节奏和结尾落点。
- 3围绕一个目标检查结果,再只调整需要优化的提示词、参考帧、模型或输出设置。
Kling 3.0 适合哪些创作场景
- 将产品静态图制作成揭晓镜头、细节展示和落地页动态素材。
- 把角色插画与人像变成短场景,有意识地安排主体动作和镜头运动。
- 在投入大型制作前,验证社交媒体创意、宣传镜头和视觉分镜。
写出 Kling 3.0 能清晰执行的镜头提示词
把提示词当作简洁的导演说明。明确动作与镜头意图,避免在同一场景中安排过多相互冲突的动作。
主体与动作
明确主要主体,并安排一个容易辨识、起点与终点清楚的动作。
镜头与节奏
说明运镜方式、景别、节奏,以及观众的注意力最终应落在哪里。
连续性与氛围
描述光线、天气、背景运动和情绪时,保留参考素材中的关键视觉特征。
Kling 3.0 输出控件
可用生成模式、时长、分辨率、画面比例和预计积分消耗均来自当前产品目录,并会在切换版本时同步更新。
Kling 3.0 常见问题
Kling 3.0 可以创作什么?
它可以从文字生成新镜头、为首帧添加动画,或用首尾帧引导转场。当前控件会显示各模式现有的设置。
Kling 3.0 当前有哪些生成模式?
Kling 3.0 当前在此提供文生视频、首帧和首尾帧模式。Kling 3.0 Turbo 与较早的 Kling 版本仍然可选,并提供模型选择器中显示的图片引导模式。
Kling 3.0 能从文字和图片生成视频吗?
可以。构思全新画面时使用文生视频,为单张图片添加动画时使用首帧模式,需要引导镜头两端时使用首尾帧模式。
如何在 Kling 3.0 与其他 Kling 版本之间选择?
需要更丰富的输入模式时,可先选择主推模型。如果镜头由图片引导,则可根据当前显示的时长、分辨率和预计积分消耗,比较 Kling 3.0 Turbo 与较早版本。