Seedream 5.0 Flash

Seedream 5.0 Flash로 이미지 만들고 편집하기

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Seedream 5.0 Flash

원하는 장면을 글로 설명하거나, 참조 이미지를 최대 10장까지 올려 기존 이미지를 편집해 보세요. 화면 비율과 해상도를 고르고 표시된 크레딧을 확인한 뒤 생성하면 됩니다.

생성 설정

예상 비용4크레딧

생성 결과

생성된 이미지가 여기에 표시됩니다.

Seedream 5.0 Flash는 어떤 모델인가요?

Seedream 5.0 Flash는 바이트댄스(ByteDance) Seed가 개발한 Seedream 5.0 이미지 모델 시리즈 가운데 빠르고 비용 부담이 적은 모델입니다. Seedream 5.0 Flash 자체는 2026년 9월에 출시되었으며, Seedream V5.0 Flash라는 표기도 쓰입니다. 이 사이트에서는 프롬프트만으로 새 이미지를 만들 수 있고, 최대 10장의 참조 이미지를 바탕으로 기존 이미지를 편집할 수도 있습니다. 화면 비율은 여덟 가지, 해상도는 1K와 2K 중에서 고를 수 있습니다. 이미지 한 장은 어느 해상도에서든 4크레딧이며, 1K는 크레딧이 있는 모든 사용자가, 2K는 유료 요금제나 크레딧 팩을 구매한 사용자가 이용할 수 있습니다.

Seedream 5.0 Flash는 비용 부담이 적은 모델이어서, 완벽한 한 장을 노리기보다 후보를 여러 개 만들어 비교하는 작업에 잘 맞습니다. 포스터나 배너의 레이아웃 시안을 구상하는 일, 같은 제품을 여러 배경에 올려 보는 일, 같은 스타일의 SNS용 이미지를 한 세트로 만드는 일, 이미 가진 사진을 새 버전으로 바꾸는 일이 대표적입니다. 작업 공간이 이 글 바로 위에 있으니, 아이디어가 떠오르면 곧바로 시험해 볼 수 있습니다.

샘플 이미지: 프롬프트 하나에 한 장씩

이 샘플 이미지는 Seedream 5.0 Flash가 각각 텍스트 프롬프트 하나만으로 만든 결과로, 이미지 속 글자부터 제품 렌더링, 사진 스타일 이미지, 일러스트까지 표현의 범위를 보여 줍니다. 직접 만드는 이미지는 입력한 프롬프트에 따라 달라집니다.

‘KYOTO’ 제목이 들어간 가을 여행 포스터, 단풍나무 사이의 붉은 탑과 안개 낀 산
포스터 속 글자: 종이 질감 일러스트에 들어간 제목과 부제
비 오는 밤거리의 다이너, 분홍과 청록 네온 ‘OPEN LATE’ 간판과 작은 ‘Pie & Coffee’ 간판
네온 글자와 젖은 도로에 비친 불빛
층층이 쌓은 파스텔 받침대 위에 떠 있는 검은 무선 이어폰 케이스, 앞면의 ‘AURA’ 글자
제품 렌더링: 부드러운 그림자와 복숭아색 배경
황금빛 햇살 속 항구의 나무 부두에서 밝은 주황색 그물을 손질하는 나이 든 어부
사진 같은 스타일: 또렷한 손, 부드럽게 흐린 항구 배경
애니풍 일러스트, 해 질 녘 옥상의 노란 우비 차림 소녀와 하나둘 켜지는 도시 불빛, 바람에 날리는 종이비행기
애니풍 일러스트: 노을빛 그라데이션 하늘과 또렷한 선화
‘How Coffee Is Made’ 제목의 인포그래픽, 번호와 아이콘이 붙은 수확, 건조, 로스팅, 추출 네 단계
인포그래픽: 제목, 번호가 붙은 단계, 짧은 설명

긴 프롬프트 하나보다 짧은 시도 여러 번

모든 아이디어는 1K로 먼저 시작하세요. 첫 결과물을 보면 생각만으로는 알기 어려운 점이 드러납니다. 피사체가 또렷하게 보이는지, 제목을 넣을 여백이 남는지, 빛의 분위기가 의도와 맞는지 같은 것들입니다. 방향이 잡혔고 2K를 쓸 수 있다면, 같은 프롬프트를 2K로 다시 생성해 게시할 최종본을 만드세요. 여러 번 시도할 때는 한 번에 한 가지만 바꾸세요. 카메라 각도, 배경색, 화면 비율 가운데 하나만 바꿔야 무엇 때문에 결과가 달라졌는지 알 수 있습니다.

텍스트로 이미지 생성: 프롬프트를 구체적으로 쓰는 법

‘텍스트로 이미지 생성’을 선택하고, 카메라에 찍힐 장면을 그대로 묘사하듯 쓰세요. 분위기를 나타내는 말보다 구체적인 사물과 위치를 적는 편이 낫습니다. ‘감성적인 가을 사진’은 모델이 참고할 단서가 거의 없는 표현입니다. ‘은행나무가 늘어선 골목, 노란 잎이 깔린 길 한가운데 놓인 빨간 자전거 한 대, 왼쪽 위에서 비스듬히 들어오는 오후 햇빛, 낮은 각도에서 올려다본 구도’처럼 쓰면 모델에게 훨씬 많은 정보가 전달됩니다. 프롬프트는 최대 5,000자까지 입력할 수 있지만, 정확한 문장 몇 개면 대체로 충분합니다. 세부 묘사는 첫 결과에서 어긋난 부분에만 보태세요. 원하는 이미지의 종류도 적으세요. 필름 사진, 단순한 벡터 일러스트, 연필 스케치 중 무엇이냐에 따라 나머지 요소의 느낌이 모두 달라집니다. 이 모드에는 참조 이미지가 없으므로, 이미지에 대해 모델이 아는 것은 프롬프트에 적은 내용이 전부입니다. 한낮의 햇빛과 달빛이 내리는 밤거리처럼 동시에 성립하지 않는 요소는 하나만 고르세요.

참조 이미지 최대 10장으로 편집하기

참조 이미지를 쓰려면 먼저 ‘이미지로 이미지 생성’으로 전환하세요. 이 모드에서만 JPEG, PNG, WebP 형식의 이미지를 최대 10장까지 올릴 수 있고, 이미지마다 맡은 역할이 있어야 합니다. 프롬프트에서는 올린 순서로 이미지를 가리키며 역할을 적으세요. ‘첫 번째 이미지의 화분을 두 번째 이미지의 베란다 선반 위에 놓는다’처럼 쓰면 분명하지만, ‘이미지들을 합친다’처럼만 쓰면 모델이 추측해야 합니다. 잘 고른 두세 장이 열 장보다 나은 경우가 많으니, 빠진 디테일이 있을 때만 한 장씩 더하세요. 편집할 때는 ‘바꿀 것’과 ‘남길 것’을 짝으로 적으세요. 예를 들면 ‘책장의 나무 색만 짙은 월넛 톤으로 바꾸고, 책과 조명과 바닥은 그대로 둔다’처럼 씁니다. 결과가 나오면 원본과 나란히 놓고 얼굴, 가장자리, 작은 장신구를 확대해 보세요. 달라진 부분은 대개 그런 곳에서 먼저 눈에 띕니다. 다시 생성하면 언급하지 않은 부분이 달라질 수 있으니, 결과마다 새 초안으로 생각하세요.

참조 이미지로 쓴 원본 가을 포스터, 제목 ‘KYOTO’와 부제 ‘Autumn Journeys’편집한 포스터, 탑과 나무에 눈이 쌓이고 호수 일부가 언 겨울 풍경, 부제 ‘Winter Journeys’
왼쪽은 원본 포스터, 오른쪽은 한 번 편집한 결과입니다. 가을이 겨울로 바뀌어 탑과 나무에 눈이 쌓이고 부제가 ‘Winter Journeys’로 달라졌지만, 레이아웃은 그대로입니다.

이미지 속 글자 다루기

Seedream 5.0 Flash는 여러 언어의 글자를 이미지 안에 쓰도록 설계되어 있어서, 포스터, 포장 시안, SNS용 이미지 같은 작업에 활용해 볼 수 있습니다. 글자에 관한 내용은 장면 묘사와 별도의 문장으로 적으세요. 넣을 문구는 따옴표 안에 정확히 적고, 놓일 위치와 모양도 알려 주면 됩니다. 예를 들면 포스터 위쪽 3분의 1에 굵은 흰색 고딕체로 ‘가을 신메뉴’라고 쓰는 식입니다. 긴 문단보다 짧은 한 줄이 안전합니다. 특수 문자와 흔치 않은 글자, 작은 글씨는 특히 틀리기 쉽습니다. 언어마다 글자가 나오는 정확도가 다를 수 있습니다. 한국어든 다른 언어든, 쓰려는 언어로 짧은 문구 하나를 먼저 시험해 보고 나서 레이아웃을 짜세요. 결과물은 반드시 글자 하나하나 직접 읽어 보세요. 법적 고지, 가격, 브랜드 문구처럼 틀리면 곤란한 문구는 프롬프트에서 빼고, 나중에 디자인 도구에서 확정된 문구를 직접 넣는 편이 좋습니다.

여덟 가지 화면 비율과 어울리는 용도

이미지가 놓일 자리에 맞춰 화면 비율을 고르세요. 1:1은 프로필 사진과 상품 목록의 정사각형 이미지에, 4:3과 3:2는 가로형 사진과 발표 슬라이드에, 3:4와 2:3은 세로형 포스터와 상품 카드에 어울립니다. 16:9는 영상 썸네일과 웹 배너에, 9:16은 세로 스토리 화면과 휴대폰 배경화면에, 21:9는 폭이 아주 넓은 페이지 상단 이미지에 맞습니다. 비율은 생성하기 전에 정하세요. 비율이 달라지면 구도 자체가 달라지므로 쓰임새가 바뀌었다면 잘라 내지 말고 다시 생성하는 편이 낫습니다. 글자나 버튼이 올라갈 자리도 미리 생각해 두세요. 제목을 넣을 위쪽 공간이나 세로 화면 아래쪽 안전 여백을 프롬프트에 직접 적으면 됩니다.

1K와 2K 선택 기준과 크레딧

이미지 한 장은 1K든 2K든 똑같이 4크레딧이며, 생성 버튼 옆에 표시되는 크레딧을 제출하기 전에 확인할 수 있습니다. 비용이 같으니 해상도는 예산이 아니라 용도로 고르면 됩니다. 시안, 웹 미리보기, 빠른 비교에는 1K로 충분합니다. 크게 확대해서 자르거나 큰 화면에 보여 줄 이미지라면 2K를 고르세요. 섬세한 질감, 머리카락, 작은 디테일에서 픽셀 수의 차이가 드러납니다. 1K는 크레딧만 있으면 누구나 쓸 수 있고, 2K는 유료 요금제나 크레딧 팩을 구매한 뒤에 선택할 수 있습니다. 출력 형식은 PNG와 JPG 중에서 고릅니다. 로고나 글자가 들어간 그래픽은 가장자리가 선명한 PNG가, 사진은 파일 크기가 작은 JPG가 어울립니다. 생성에 실패하면 사용한 크레딧은 자동으로 잔액에 돌아옵니다.

게시하기 전에 결과 점검하기

이미지를 어디에 쓰든, 그 전에 짧게 점검하세요. 먼저 실제로 보게 될 크기로 확인합니다. SNS 게시물이면 휴대폰 화면에서, 배너라면 가로 폭을 가득 채워서 봅니다. 썸네일에서는 눈에 띄지 않던 결함이 그 크기에서는 드러나기 때문입니다. 다음으로 흔한 오류를 찾아보세요. 손가락 개수나 모양이 이상하지 않은지, 로고와 라벨이 일그러지지 않았는지, 반사된 모습이 실제 물체와 맞는지, 같은 물건이 두 번 나오지 않는지 살펴봅니다. 이미지 속 글자도 철자를 하나씩 읽어 보세요. 참조로 올린 이미지의 저작권과 사용 조건도 확인하세요. 실제 인물이 나온 사진은 특히 신중하게 다뤄야 합니다. 마지막으로, 실제 사건을 찍은 사진으로 오해할 수 있는 결과물이라면 AI로 만든 이미지임을 밝히세요. 상업용 작업이라면 이미지가 얼마나 잘 나왔는지와는 별개로 문구의 내용과 브랜드 규정도 따로 검토해야 합니다.

이미지 한 장에서 영상으로 이어가기

완성한 이미지는 더 긴 장면의 첫 컷인 경우가 많습니다. Seedream 5.0 Flash로 만든 이미지가 마음에 든다면 이미지를 영상으로 만드는 작업 공간으로 가져가 원하는 움직임을 적어 보세요. 천천히 다가가는 카메라, 바람에 흔들리는 나뭇잎, 피어오르는 김처럼 구체적으로 쓰면 됩니다. 이미지는 최종 영상과 같은 화면 비율로 생성하세요. 넓은 화면용이면 16:9, 휴대폰용이면 9:16입니다. 움직임이 지나갈 자리는 비워 두고, 화면이 움직이면 일렁이기 쉬운 작은 글자는 피하세요. 정지 이미지로 분위기를 먼저 확정해 두면, 영상에는 이미 마음에 든 장면에만 크레딧을 쓰게 됩니다.

Seedream 5.0 Flash 자주 묻는 질문

Seedream 5.0 Flash는 어떻게 시작하나요?

먼저 로그인한 뒤 프롬프트에 만들고 싶은 장면을 적습니다. ‘텍스트로 이미지 생성’이 선택된 상태에서 화면 비율과 해상도를 고른 다음, ‘이미지 생성’ 버튼 옆에 표시된 크레딧을 확인하고 생성하세요. 이미 있는 이미지를 편집하려면 ‘이미지로 이미지 생성’을 선택하고 참조 이미지를 먼저 올립니다.

참조 이미지는 몇 장까지 추가할 수 있나요?

최대 10장까지 올릴 수 있으며 JPEG, PNG, WebP 형식을 지원합니다. ‘이미지로 이미지 생성’ 모드에서만 가능합니다. 각 이미지의 역할을 적고, 올린 순서대로 첫 번째, 두 번째라고 부르세요.

어떤 화면 비율과 해상도를 선택할 수 있나요?

화면 비율은 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, 2:3, 3:2, 21:9의 여덟 가지입니다. 어느 비율이든 1K 또는 2K로 만들고 PNG나 JPG로 저장할 수 있습니다. 비율에 따라 구도가 달라지니 가장 먼저 정하세요.

이미지 한 장을 만들 때 크레딧이 얼마나 드나요?

1K와 2K 모두 4크레딧이며, 생성하기 전에 화면에 표시됩니다. 2K는 유료 요금제나 크레딧 팩이 있어야 선택할 수 있고, 1K는 크레딧이 있다면 누구나 쓸 수 있습니다. 생성에 실패하면 크레딧은 자동으로 돌아옵니다.

Seedream 5.0 Flash로 이미지 안에 글자를 넣을 수 있나요?

여러 언어의 글자를 이미지에 쓰도록 설계된 모델입니다. 넣을 문구는 따옴표로 묶어 적고, 들어갈 위치를 알려 주세요. 문구는 짧을수록 좋습니다. 철자는 결과물에서 직접 확인해야 하고, 중요한 문구라면 나중에 디자인 도구에서 확정된 문구로 넣는 편이 안전합니다.

결과가 프롬프트와 다르게 나오면 어떻게 하나요?

한 번에 한 가지만 고치고, 이전 결과와 비교해 보세요. 원하던 모습에서 가장 크게 벗어난 부분부터 손보면 됩니다. 서로 모순되는 지시는 지우고, 편집이라면 그대로 둘 것을 적으세요.